Iluminación en Unity

Todos los que trabajamos con motores 3D tenemos claro que un aspecto fundamental para tener simulaciones de calidad es conseguir una buena iluminación de nuestra escena. Este no es un concepto trivial sino que requiere de varias técnicas para conseguir acabados de calidad y suelen estar más relacionadas con el diseño y el arte que con la programación. No hay normas mágicas en la iluminación, sólo conocer algunas técnicas y experimentar hasta conseguir el acabado deseado. Para poder aprovechar completamente este artículo es necesario contar con unos conocimientos básicos de Unity. Será fundamental saber de qué tipos de luces disponemos

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