Ionic Framework

Empezando con Ionic 4

¿Qué es Ionic? Cuando desarrollamos una app para dispositivos móviles podemos hacerlo de 2 formas diferentes: una es desarrollando lo que se llama una aplicación nativa que consiste en utilizar los entornos de desarrollos que Android e iOS nos proporcionan. Este enfoque tiene una ventaja fundamental: la optimización. Si cumplimos los estándares que nos ofrecen ambas plataformas conseguiremos que la aplicación desarrollada esté lo más optimizada posible. Sin embargo también contamos con una desventaja fundamental: tenemos que ser expertos en ambas plataformas si queremos contar con las dos versiones de la aplicación. La complejidad de los dos entornos hacen que

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Realidad aumentada en Android con Unity3D y Vuforia

Hace algunas semanas, me surgió la posibilidad de desarrollar una aplicación de realidad aumentada para un centro educativo dentro de una jornada que tenía como objetivo la conmemoración del Día del Libro. La idea era divulgar entre alumnos y profesores las posibilidades que tiene esta tecnología en el ámbito formativo. La demostración consistía en repartir por la sala diferentes marcadores y que al apuntar con el teléfono móvil hacia ellos apareciesen diferentes personajes con los que el niño se pudiese fotografiar. Para el desarrollo de aplicaciones de realidad aumentada con elementos 3D, la combinación más sencilla de implementar es, sin

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Integración de AdMob con Unity3D en Android

Llevaba algún tiempo queriendo aprender a integrar el servicio AdMob de anuncios de Google con una aplicación desarrollada en Unity3D. Finalmente, me decidí a desarrollar un pequeño juego de tipo puzzle llamado Súmalos e incluir en él dicho servicio de anuncios. Lo primero que debemos de tener en cuenta, es que necesitamos una cuenta en AdMob y añadir dentro del mismo una nueva aplicación a monetizar. No es el objetivo de este post explicar como hacer esto; para ello, podéis echar un vistazo a excelentes tutoriales como este. Una vez tengamos creada nuestra cuenta y añadida nuestra aplicación dentro de AdMob,

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